Une fiction interactive via messages texte…

Enterre-moi, mon amour n’est pas qu’une simple fiction interactive. Nous tenons à transcrire la complexité de la situation des migrants et la diversité de leurs choix, et pour ce faire, nous avons imaginé un système narratif qui s’articule autour de trois mécaniques de base.

Le temps

Le voyage entre la Syrie et l’Europe n’a pas de durée définie. Le périple peut durer de quelques jours à plusieurs mois. Ainsi, au fil de chaque parcours, un compteur indiquera les jours qui passent, comme autant de chapitres qui se tournent.

Frontière temporairement verrouillée, rendez-vous avec une connaissance qui n’arrive pas, passeur qui ne tient pas ses engagements… Faut-il patienter ou revoir les plans ? Un voyage qui s’éternise aura aussi un impact négatif sur les fonds de Nour…

Les routes

Si Nour part de Homs avec un chemin en tête, les choses se compliquent rapidement. Sur le terrain, les rumeurs vont bon train et sont contradictoires… Il sera donc souvent nécessaire de déterminer, une fois un lieu atteint, les étapes suivantes possibles.

Si vous le lui conseillez, Nour pourra glaner de précieuses informations : moyens de transport, noms de villes dans lesquelles on dit qu’il existe un passeur honnête… Majd postera alors automatiquement sur le fil de discussion des cartes des prochains lieux envisagés, pour permettre à Nour de prendre sa décision suivante en toute connaissance de cause et en fonction de son budget.

Les variables de Nour

Les péripéties que Nour devra affronter sur la route auront un impact sur elle. Mais l’inverse sera également vrai : en fonction de son état à un instant « t », des possibilités lui seront accessibles ou non, et d’autres pourront lui être imposées. Le « profil » de Nour sera déterminé par quatre variables :

  • Son MORAL
  • Son niveau de RELATION avec Majd
  • Son BUDGET
  • La présence ou non d’un objet particulier dans son INVENTAIRE